Client-Server Architecture একটি সিস্টেম ডিজাইন মডেল যা দুইটি প্রধান উপাদান নিয়ে গঠিত: Client এবং Server। এই মডেলে, Client হল সেই প্রোগ্রাম বা যন্ত্রাংশ যা সার্ভারের সাথে যোগাযোগ করে এবং তার থেকে সেবা (services) বা তথ্য (data) গ্রহণ করে, আর Server হল সেই প্রোগ্রাম বা যন্ত্রাংশ যা ক্লায়েন্টদের অনুরোধ প্রক্রিয়া করে এবং তাদের প্রাপ্তিসাধ্য সেবা প্রদান করে।
এখানে কিছু ক্লাসিক Client-Server অ্যাপ্লিকেশনের উদাহরণ দেয়া হলো:
Client: ওয়েব ব্রাউজার (যেমন Chrome, Firefox, Safari) Server: ওয়েব সার্ভার (যেমন Apache, Nginx)
এই প্রক্রিয়াটি Client-Server আর্কিটেকচারের আদর্শ উদাহরণ, যেখানে সার্ভার ক্লায়েন্টকে পেজ সরবরাহ করে।
Client: ইমেইল ক্লায়েন্ট অ্যাপ্লিকেশন (যেমন Outlook, Thunderbird, বা Gmail অ্যাপ) Server: ইমেইল সার্ভার (যেমন SMTP, IMAP, POP3 সার্ভার)
এখানে Client-Server আর্কিটেকচারে ইমেইল সার্ভার ক্লায়েন্টের অনুরোধ প্রক্রিয়া করে এবং তথ্য প্রদান করে।
Client: FTP ক্লায়েন্ট (যেমন FileZilla, WinSCP) Server: FTP সার্ভার
get
, put
, ls
ইত্যাদি)।এখানে FTP Client-Server মডেল ফাইল ট্রান্সফারের জন্য একটি জনপ্রিয় উদাহরণ।
Client: ডাটাবেস ক্লায়েন্ট অ্যাপ্লিকেশন (যেমন, MySQL Workbench, pgAdmin, বা একটি কাস্টম-built Java অ্যাপ) Server: ডাটাবেস সার্ভার (যেমন, MySQL, PostgreSQL, Oracle)
এটি ডাটাবেস পরিচালনার জন্য একটি সাধারণ Client-Server মডেল। এখানে ডাটাবেস সার্ভার তথ্য প্রক্রিয়া এবং সংরক্ষণের দায়িত্বে থাকে।
Client: চ্যাট ক্লায়েন্ট অ্যাপ্লিকেশন (যেমন WhatsApp, Telegram, Slack) Server: চ্যাট সার্ভার (যেমন WhatsApp server, Signal server)
এখানে Client-Server আর্কিটেকচারে সার্ভার বার্তা সংরক্ষণ, প্রক্রিয়া এবং সরবরাহের কাজ করে।
Client: গেম ক্লায়েন্ট (যেমন, PUBG, Fortnite, Call of Duty) Server: গেম সার্ভার
এখানে Client-Server আর্কিটেকচার গেমিং এর অনলাইন অংশে ব্যবহৃত হয়, যেখানে সার্ভার গেমের মূল লগিক এবং খেলোয়াড়দের তথ্য নিয়ন্ত্রণ করে।
Client-Server Architecture একটি শক্তিশালী ডিজাইন প্যাটার্ন, যা বিভিন্ন অ্যাপ্লিকেশনে ব্যবহৃত হয়। এখানে Client এবং Server দুটি পৃথক কম্পোনেন্টের মধ্যে ডেটা বা সেবা আদান-প্রদান হয়। উদাহরণস্বরূপ, ওয়েব ব্রাউজার এবং ওয়েব সার্ভার, ইমেইল সিস্টেম, FTP, ডাটাবেস অ্যাপ্লিকেশন, চ্যাট অ্যাপ্লিকেশন, এবং গেমিং সার্ভারগুলি Client-Server আর্কিটেকচারের বাস্তব উদাহরণ। এই ডিজাইনটি কার্যকরভাবে বিভিন্ন অ্যাপ্লিকেশনকে স্কেলেবল, নিরাপদ এবং পারফরম্যান্সে দক্ষ করে তোলে।
common.read_more